Accueil › Travail vocal pour l’IA

Le travail vocal pour l’IA, fait dans les règles

De vraies voix pour des projets d’IA, correctement rémunérées - avec un consentement écrit, des licences rédigées en anglais clair et des tarifs convenus avant que vous ne lanciez l’enregistrement.

Casting en cours : voix québécoises, femmes et hommes, pour un projet d’IA conversationnelle. Voir le casting

Le travail

En quoi consiste réellement le travail vocal pour l’IA

Les entreprises d’IA ont besoin d’énormes quantités de parole humaine enregistrée pour construire des moteurs de synthèse vocale, des assistants conversationnels et des voix clonées. Cette parole doit venir de vraies personnes - et les entreprises sérieuses veulent qu’elle soit enregistrée correctement, avec des droits qu’elles peuvent prouver.

C’est là que vous intervenez. Les projets types pour lesquels nous recrutons :

  • Enregistrement de corpus TTS - lire des phrases écrites à l’avance, avec régularité, au fil de longues sessions rémunérées. Le socle de toute voix de synthèse.
  • Clonage de voix avec consentement - prêter votre véritable identité vocale à un produit, dans le cadre d’une licence qui précise où elle peut apparaître et pour combien de temps.
  • Voix conversationnelles et voix de personnages - des enregistrements expressifs pour des assistants IA, des jeux et des produits interactifs.
  • Jeux de données multilingues et d’accents - des locuteurs naturels de langues, de dialectes et d’accents régionaux précis. Souvent, aucune expérience de la voix off n’est nécessaire.

Certaines sessions se font à distance, depuis une installation correcte à domicile ; d’autres sont enregistrées dans nos studios au Royaume-Uni. Pour en savoir plus, lisez la voix off pour l’entraînement de l’IA ou découvrez comment vendre votre voix à l’IA dans des conditions éthiques.

Artiste voix enregistrant un script d'entraînement d'IA devant un micro, avec un casque et un ordinateur portable

Pourquoi passer par nous

Les conditions que les plateformes auraient dû proposer

01

Un consentement écrit, à chaque fois

Chaque projet fait l’objet d’un document de consentement qui nomme le client, la finalité, le périmètre de la licence et sa durée. Pas de cession de droits perpétuelle cachée dans des conditions d’inscription.

02

Les tarifs avant l’enregistrement

Vous voyez la rémunération de la session et la licence avant de vous engager. Si le périmètre change, les documents et la rémunération changent avec lui.

03

Votre voix reste la vôtre

Les enregistrements servent uniquement au projet nommé. Ils ne sont jamais revendus discrètement, réintégrés dans d’autres jeux de données, ni utilisés pour entraîner quoi que ce soit que vous n’avez pas accepté.

Rejoindre notre vivier de voix

Postuler comme voix

Deux minutes, sans démo obligatoire - un lien vers quelque chose que nous pouvons écouter est utile, mais n’est pas indispensable pour le travail sur les jeux de données. Nous examinons personnellement chaque candidature et ne vous contactons que pour des projets réels et rémunérés.

Artiste voix enregistrant une session devant un micro de bureau

Des questions avant de postuler ?

La FAQ aborde la rémunération, le consentement, le clonage et ce que deviennent vos enregistrements.

Lire la FAQ

À lire aussi pour les voix

À lire avant de postuler

Tout ce que nous voudrions savoir si c’était à nous de signer.

Ce que rapporte le travail vocal pour l’IA

Rémunération de la session, tarif à l’heure enregistrée, durée de la licence - et les clauses qui coûtent plus cher que ce que le tarif rapporte.

Débuter sans expérience

Ni démo, ni agent, ni formation. Ce que les projets de données vocales attendent vraiment des débutants.

Les exigences pour un home studio

Bruit de la pièce, micro, format de fichier, et pourquoi nous demandons un son brut, sans traitement.

L’IA peut-elle cloner ma voix ? (en anglais)

Ce qui est techniquement vrai, pourquoi le travail sur les jeux de données n’est pas du clonage, et ce qui vous protège réellement.

Les langues que nous recrutons (en anglais)

Les langues et les accents qui manquent toujours aux jeux de données. Les vôtres sont peut-être plus rares que vous ne le pensez.

Vendre sa voix de façon éthique

Comment fonctionnent les licences, et à quoi ressemblent des conditions équitables, noir sur blanc.